22.10.2021

Грандиозная победа российской команды Team Spirit на мировом турнире по Dota 2 заставила заговорить о киберспорте даже тех, кто совсем от этого далек. Наша сборная впервые одержала первенство на таком чемпионате, да и призовой выигрыш в 18 миллионов долларов оказался вполне впечатляющим. Мы решили поподробнее разобраться, что представляют собой эти спортивные состязания, и может ли киберспорт прийти в школы. Об этом – в репортаже нашего корреспондента Ольги Митюшиной. 


Киберспорт – командное или индивидуальное соревнование на основе видеоигр, подразумевающее серьезную подготовку. Официально участвовать в таком виде состязаний можно с 14 лет. Важно сказать, что в последнее время интерес к данной теме со стороны государства серьезно растет. Уже неоднократно обсуждались предложения об организации таких соревнований в школах. Об этом говорил и президент России Владимир Путин, и другие министерства. Идею также поддерживают в Госдуме. Член Комитета по физической культуре и спорту Борис Пайкин рассматривает возможность проведения таких занятий, например, в рамках факультатива.


«Я считаю, что на сегодняшний день нужно молодых людей больше увлекать этими вещами. К тому же киберспорт – это вообще достаточно неплохое мероприятие, чтобы развивать нашу молодежь, поэтому я к этому очень положительно отношусь», - заявил депутат Борис Пайкин. 


В столице для развития компьютерных увлечений уже существует Московская кибершкола. Для многих она может стать отправной точкой для вхождения в профессиональный спорт. Однако не у всех есть такая возможность. Школьные секции были бы отличной альтернативой, считает президент Федерации компьютерного спорта Москвы Максим Флёр. 


«Большинство детей играют в какие-то компьютерные видеоигры. Взять и подхватить это, сделать процесс более организованным – мне кажется, это прекрасная идея. При этом я не говорю, что киберспортивные занятия в школах или вузах должны полностью замещать для этих ребят физкультуру. Мы абсолютно убеждены, что таких результатов как достигла российская команда на прошлой неделе, они бы не достигли (не выдержали нагрузок) , если бы не обладали хорошим здоровьем», - заявил президент Федерации компьютерного спорта Москвы Максим Флёр. 


Кстати, компьютерные игры в целом требуют еще и серьезных интеллектуальных затрат. Они не только снимают стресс, но и развивают различные навыки, отметил руководитель направления «Лаборатории Касперского» по детской онлайн-безопасности Андрей Сиденко. 


«Игры могут быть прекрасным способом снимать стресс, развивать мелкую моторику, социальные навыки и стратегическое мышление. Часто они выступают в качестве эффективного и наглядного инструмента для освоения новой информации. Например, есть школы, в которых для обучения используют элементы геймификации», - рассказал эксперт по детской онлайн-безопасности Андрей Сиденко.


Ольга Митюшина. Милицейская волна.


Запись эфира: